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ShadNet erweitert ShadPS4 um Online-Multiplayer ohne PlayStation Network

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Juni
26

Der PlayStation-4-Emulator ShadPS4 macht den nächsten großen Entwicklungsschritt. Mit ShadNet haben die Entwickler eine eigene Open-Source-Infrastruktur angekündigt, die künftig Online-Multiplayer für emulierte PS4-Spiele ermöglichen soll – vollständig unabhängig vom PlayStation Network (PSN). Das Projekt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung, kann aber bereits in einer ersten Testphase ausprobiert werden.

Eigene Online-Dienste für den PS4-Emulator

Wie das Entwicklerteam auf der offiziellen Website bekannt gibt, arbeitet es bereits seit mehreren Monaten an ShadNet. Ziel des Projekts ist es, eine eigene Server-Infrastruktur bereitzustellen, über die sich Spieler miteinander verbinden und kompatible PlayStation-4-Titel online nutzen können.

Derzeit befindet sich ShadNet noch im Aufbau. Aktuell unterstützt die Plattform lediglich die Erfassung von Punkteständen (Score Tracking). Weitere Multiplayer-Funktionen sollen nach und nach folgen. Nutzer können sich bereits registrieren, ein eigener ShadNet-Launcher steht allerdings noch nicht zum Download bereit.

ShadPS4 entwickelt sich rasant weiter

Die Ankündigung zeigt, wie schnell sich ShadPS4 in den vergangenen zwei Jahren entwickelt hat. Während der Emulator anfangs lediglich erste Spielszenen in einzelnen Titeln wie Bloodborne darstellen konnte, unterstützt er inzwischen zahlreiche PlayStation-4-Spiele deutlich zuverlässiger.

Mit ShadNet soll der Emulator künftig nicht mehr nur das Ausführen der Spiele ermöglichen, sondern auch deren Online-Funktionen nachbilden. Gelingt dies, könnten kompatible Titel künftig Multiplayer-Modi nutzen, ohne auf Sonys PlayStation Network angewiesen zu sein.

Keine Verbindung zu PlayStation Network

Ein wesentlicher Unterschied zu einer originalen PlayStation 4 besteht darin, dass ShadNet vollständig unabhängig von Sonys Online-Diensten arbeitet. Statt einer Anmeldung über das PlayStation Network oder einer PlayStation-Plus-Mitgliedschaft setzt das Projekt auf eine eigene Open-Source-Infrastruktur.

Ob langfristig sämtliche Online-Funktionen originalgetreu umgesetzt werden können, bleibt abzuwarten. Dennoch stellt ShadNet einen wichtigen Meilenstein für die Weiterentwicklung der PlayStation-4-Emulation dar.

Version 0.16.0 legte den Grundstein

Erst Anfang Juni veröffentlichte das Entwicklerteam mit ShadPS4 0.16.0 das bislang größte Update des Emulators. Die neue Version führte unter anderem ein überarbeitetes Konfigurationssystem, eine verbesserte Vulkan-Stabilität, lokalen Mehrspieler-Support sowie zusätzliche GPU-Instruktionen für PlayStation-4-Pro-Spiele ein. Dadurch stieg sowohl die Kompatibilität als auch die Stabilität zahlreicher Titel.

Mit ShadNet folgt nun der nächste Ausbauschritt. Zwar befindet sich die Online-Plattform noch in einer frühen Testphase, dennoch zeigt das Projekt, dass sich ShadPS4 zunehmend von einem reinen Emulator zu einer umfassenden Plattform für PlayStation-4-Spiele auf dem PC entwickelt.

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Quelle: ShadNet erweitert ShadPS4 um Online-Multiplayer ohne PlayStation Network