Das neu gegründete Entwicklerstudio Eschatology Entertainment hat gemeinsam mit Publisher 4Divinity das Actionspiel Guns of Eschaton vorgestellt. Der First-Person-Shooter kombiniert ein düsteres Western-Szenario mit Souls-like-Elementen und basiert auf der letzten originalen Spielwelt des 2025 verstorbenen Art Directors Viktor Antonov, der unter anderem an Half-Life 2, Dishonored und Dark Messiah of Might and Magic mitgewirkt hat.
Endzeit-Western in einer untergehenden USA
Die Handlung spielt in einer alternativen Version des 19. Jahrhunderts. Eine mystische Apokalypse hat die Vereinigten Staaten verwüstet, während sich die letzten Überlebenden durch eine zunehmend feindliche Welt kämpfen.
Spieler übernehmen die Rolle eines einsamen Revolverhelden, der sich von der Westküste bis an die Ostküste durch ein sterbendes Amerika schlägt. Statt auf reine Feuerkraft setzt das Spiel auf taktische Kämpfe und sorgfältige Vorbereitung.
Anspruchsvolle Kämpfe mit Souls-like-Elementen
Laut den Entwicklern stehen Timing und Ressourcenmanagement im Mittelpunkt des Kampfsystems.
Zu den wichtigsten Gameplay-Mechaniken gehören:
- unterschiedliche Munitionstypen
- Paraden und Ausweichmanöver
- taktische Nah- und Fernkämpfe
- ein Codex-System zur Analyse von Gegnern
- sogenannte Sequence Points, die Schwachstellen von Feinden aufdecken
Dadurch sollen Spieler jeden Kampf gezielt planen, anstatt sich ausschließlich auf schnelle Reflexe oder hohe Feuerkraft zu verlassen.
Umfangreiche Charakteranpassung
Guns of Eschaton bietet zahlreiche Möglichkeiten, den eigenen Revolverhelden individuell auszubauen.
Zur Verfügung stehen unter anderem:
- verschiedene Schusswaffen
- spezielle Munition
- okkulte Fähigkeiten
- Talismane
- unterschiedliche Rüstungen
- Verbrauchsgegenstände
- aktive und passive Fertigkeiten
Das System soll unterschiedliche Spielstile ermöglichen und zum Experimentieren mit verschiedenen Builds einladen.
Koop-Modus mit gemeinsamem Fortschritt
Neben dem Einzelspielermodus unterstützt Guns of Eschaton auch Online-Koop. Laut Entwickler bleibt der komplette Spielfortschritt im Mehrspielermodus erhalten.
Wie viele Spieler gleichzeitig gemeinsam spielen können, wurde bislang allerdings noch nicht bekannt gegeben.
Letzte kreative Vision von Viktor Antonov
Besondere Aufmerksamkeit erhält das Projekt durch seine Verbindung zu Viktor Antonov. Der renommierte Art Director prägte mit seiner Arbeit unter anderem den markanten Stil von Half-Life 2 und Dishonored.
Studioleiter Fuad Kuliev erklärte, dass Antonov bereits in einer frühen Entwicklungsphase maßgeblich an der Gestaltung der Spielwelt beteiligt gewesen sei. Das fertige Spiel soll seine letzte originale kreative Vision verwirklichen und gleichzeitig das Ergebnis der gemeinsamen Arbeit des gesamten Entwicklerteams darstellen.
Studio mit internationalem Team
Eschatology Entertainment ist ein vollständig remote arbeitendes Studio mit rund 75 Mitarbeitern aus acht Ländern. Unterstützt wird das Unternehmen von Investoren wie:
- GEM Capital
- The Games Fund
- KRAFTON
Mit Guns of Eschaton veröffentlicht das Studio sein erstes großes Projekt.
Plattformen und Release
Guns of Eschaton erscheint für:
- PC (Steam)
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Bereits jetzt kann das Spiel auf den entsprechenden Plattformen zur Wunschliste hinzugefügt werden. Einen Veröffentlichungstermin haben Eschatology Entertainment und 4Divinity bislang noch nicht bekannt gegeben.
Einschätzung
Mit seinem ungewöhnlichen Mix aus düsterem Western, Souls-like-Kampfsystem und mystischen Elementen hebt sich Guns of Eschaton deutlich von klassischen First-Person-Shootern ab. Die Verbindung zur letzten kreativen Welt von Viktor Antonov verleiht dem Projekt zusätzliche Aufmerksamkeit. Ob das ambitionierte Konzept auch spielerisch überzeugt, dürfte sich allerdings erst mit ersten Gameplay-Eindrücken und einem konkreten Veröffentlichungstermin zeigen.
Der Beitrag Guns of Eschaton angekündigt: Souls-like-Western basiert auf Viktor Antonovs letzter Spielwelt erschien zuerst auf Hardware News.
Quelle: Guns of Eschaton angekündigt: Souls-like-Western basiert auf Viktor Antonovs letzter Spielwelt

by BlackRabbitZ