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Cronos: Lazarus setzt auf deutlich schnelleres Gameplay als das Hauptspiel

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Juli
03

Bloober Team hat erstmals Gameplay-Material und ein Entwicklertagebuch zu Cronos: Lazarus veröffentlicht. Die kommende Erweiterung für Cronos: The New Dawn schlägt dabei einen deutlich anderen Kurs ein als das Hauptspiel. Während die Basisversion stark auf klassisches Survival-Horror mit Ressourcenmanagement und vorsichtigem Vorgehen setzt, rückt das DLC schnelle Kämpfe, hohe Mobilität und offensive Spielweisen stärker in den Mittelpunkt.

Der Warden steht diesmal im Mittelpunkt der Geschichte

Im Mittelpunkt der Handlung steht erneut der Warden, allerdings in einer früheren Phase seines Lebens als sogenannter Pathfinder, einem Agenten des Collective. Laut Bloober Team soll die Erweiterung die persönliche Geschichte der Figur vertiefen und gleichzeitig neue Einblicke in die Welt von Cronos liefern.

Die Entwickler möchten den Charakter menschlicher darstellen und die Handlung stärker auf dessen persönliche Konflikte und Motivation konzentrieren.

Neue Fähigkeiten verändern den Spielstil

Passend zum höheren Spieltempo erhält der Protagonist mehrere neue Fähigkeiten, die deutlich mehr Bewegungsfreiheit ermöglichen.

Eine der wichtigsten Neuerungen ist die Teleportation, mit der sich Spieler sofort an einen ausgewählten Punkt bewegen können. Dadurch lassen sich Gegner umgehen, Angriffe flankieren oder gefährliche Situationen schnell verlassen.

Ergänzt wird das System durch eine Decoy-Fähigkeit, die einen geisterhaften Doppelgänger erzeugt. Dieser lenkt Feinde ab, während der eigentliche Charakter für kurze Zeit schwerer zu orten ist. Die Kombination aus beiden Fähigkeiten eröffnet neue taktische Möglichkeiten und belohnt geschickte Positionierung sowie präzises Timing.

Gladius ersetzt den Dolch

Auch die Bewaffnung wurde überarbeitet. Neu ist der Gladius, der den bisherigen Dolch ersetzt beziehungsweise erweitert.

Laut Bloober Team verursacht die Waffe deutlich höheren Schaden und ermöglicht schnellere Angriffe. Damit unterstützt sie den insgesamt offensiveren Spielstil der Erweiterung, bei dem schnelle Entscheidungen und aggressives Vorgehen stärker belohnt werden als im Hauptspiel.

Neuer Gegenspieler macht Jagd auf den Warden

Die zusätzlichen Fähigkeiten sollen das Spiel jedoch nicht einfacher machen. Das Collective schickt einen neuen Gegenspieler ins Feld, der gezielt entwickelt wurde, um den Warden aufzuspüren und dessen neue Kräfte auszugleichen.

Damit kehrt sich die Dynamik teilweise um: Während Spieler aktiver auf Feinde zugehen können, geraten sie gleichzeitig selbst ins Visier eines gefährlichen Verfolgers.

Veröffentlichung im Herbst 2026

Cronos: Lazarus erscheint im Herbst 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie Nintendo Switch 2. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde bislang noch nicht bekannt gegeben.

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