Die Community-Mod The Witcher 3 Online entwickelt sich weiter. Mit dem neuen Update 4.0 erhält die Mehrspieler-Erweiterung für CD Projekt REDs Rollenspielklassiker gleich mehrere wichtige Funktionen, die das gemeinsame Spielen deutlich komfortabler machen. Im Mittelpunkt stehen ein neues Party-System sowie die Synchronisierung von Dialogen und Zwischensequenzen.
Party-System vereinfacht das Koop-Erlebnis
Die größte Neuerung ist die Einführung eines vollwertigen Party-Systems. Spieler können sich nun zu Gruppen zusammenschließen und ihre Spielwelten besser miteinander synchronisieren.
Innerhalb einer Gruppe werden unter anderem:
- Tageszeit
- Wetter
- Dialogentscheidungen
- Zwischensequenzen
zwischen allen Teilnehmern abgestimmt. Außerdem werden Gruppenmitglieder künftig direkt im HUD angezeigt.
Zwischensequenzen laufen synchron ab
Mit der neuen Cutscene-Synchronisierung sollen Koop-Sitzungen deutlich flüssiger verlaufen.
Trifft der Gruppenleiter während eines Dialogs eine Entscheidung, wird diese automatisch für alle Mitglieder übernommen. Dadurch können Quests gemeinsam abgeschlossen werden, ohne dass einzelne Spieler unterschiedliche Storyverläufe erhalten.
Gerade bei storylastigen Missionen dürfte dies das Zusammenspiel erheblich vereinfachen.
Weitere Verbesserungen in Update 4.0
Neben den beiden Hauptfunktionen enthält das Update zahlreiche kleinere Optimierungen und Fehlerbehebungen.
Zu den Neuerungen gehören außerdem:
- Synchronisierung eingefärbter Rüstungen
- vollständige Lokalisierung aller Mod-Texte für bessere Übersetzungen
- höhere Kompatibilität mit umfangreichen Mod-Sammlungen
- Fehlerbehebungen bei Zwischensequenzen und Animationen
- Korrekturen bei der Synchronisierung bestimmter Kampffähigkeiten
Multiplayer-Mod wächst kontinuierlich
Bereits vor rund zwei Wochen erhielt die Mod mit Version 3.0 ein umfangreiches Update. Damals wurde unter anderem die vollständige Synchronisierung von Gwent-Partien integriert.
Dadurch können Spieler das Kartenspiel erstmals wieder online gegeneinander spielen, nachdem CD Projekt RED den eigenständigen Gwent-Client eingestellt hatte.
Offizieller Witcher-Multiplayer weiterhin in Entwicklung
Auch CD Projekt RED arbeitet an einem Multiplayer-Ableger des Witcher-Universums.
Das unter dem Projektnamen Project Sirius entwickelte Spiel befindet sich nach einem Neustart der Entwicklung im Jahr 2023 weiterhin in Arbeit. Offizielle Informationen zum Veröffentlichungstermin gibt es bislang nicht.
Zusätzlich berichteten zuletzt mehrere Quellen über ein weiteres kostenloses Koop-Spiel im Witcher-Universum für PC und Mobilgeräte. Eine offizielle Bestätigung oder Angaben zum verantwortlichen Entwickler stehen allerdings noch aus.
Einschätzung
Auch wenn The Witcher 3 ursprünglich ausschließlich als Einzelspieler-Rollenspiel konzipiert wurde, entwickelt sich die Online-Mod immer mehr zu einer erstaunlich umfangreichen Koop-Erfahrung. Mit Party-System und synchronisierten Zwischensequenzen beseitigt Update 4.0 zwei der größten Hürden beim gemeinsamen Spielen und macht das Abenteuer durch Geralts Welt deutlich komfortabler. Bis CD Projekt RED einen offiziellen Multiplayer-Titel veröffentlicht, dürfte die Community-Mod für viele Witcher-Fans die interessanteste Möglichkeit bleiben, die Spielwelt gemeinsam zu erkunden.
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Quelle: The Witcher 3 Online: Neues Update bringt Party-System und synchronisierte Zwischensequenzen

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